Neste quebra-cabeça você deve usar operações matemáticas (soma, subtração, multiplicação, divisão, potenciação e radiciação) e os algarismos disponíveis para obter os números solicitados.
O objetivo é obter no visor da calculadora determinados números usando uma calculadora que não possui as teclas de todos os algarismos e operações, pois está quebrada.
Faça isso antes que o tempo se esgote.
Professor
Este jogo ajuda a desenvolver o raciocínio aritmético e o cálculo mental.
O jogo é indicado para alunos com 12 anos ou mais.