Módulos Interativos
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Matrizes e Imagens Digitais
Manipulação de imagens digitais, relacionando essa prática com vários conteúdos do Ensino Médio.
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Número de Ouro
Razão áurea, razão e proporção, sequência Fibonacci, matemática e arte, matemática e biologia, GeoGebra.
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O Falcão e a Espiral Logarítmica
Atividade em que se pode aprender sobre espirais logaritmicas. Biologia matemática.
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O Princípio da Similitude e Aranhas Gigantes
Princípio da similitude em um contexto biológico. Altura, peso, volume, área, Galileu Galilei .